Ubisoft Birleşik Krallık stüdyosu, düşen gelirleri oyuncuların daha az oyun oynamasına bağlamış.
Ubisoft, son yıllarda piyasaya sürdüğü çoğu oyunuyla ya şirket içi ya da oyuncuların nezdinde beklediği başarıya ulaşamamış; çok azında istediği başarıya ulaşmıştı. Satış ve oyuncu sayısı anlamında eski günlerinden uzak kalan yapımlarının yanı sıra, dönemsel popülerlik kazanan oyunlarıyla da istediği başarı eşiğine ulaşamadığı için fişi çekmek zorunda kaldığı olmuştu. Ubisoft’un Birleşik Krallık ofisinin hazırladığı yeni rapora göre ise şirket Mart 2026 finansal yılının sonuna kadar yıllık gelirlerin düşmesini beklediğini beyan etmiş.

“Abonelik Sistemleri Yüzünden İnsanlar Oyunlara Para Vermiyor”
Yukarıda da belirttiğimiz gibi, geçtiğimiz sene devam eden düşük gelir 2026 Mart ayında bitecek yeni finansal yılda da şirket içinde bekleniyormuş. Raporda bu düşüşün sebebi olarak kısmen insanların eskisine göre fiziksel kopyalara (Bizim tabirimizle kutulu oyun) daha çok rağbet göstermesi yazılmış. Ancak ana sebepler olarak oyuncuların artık birkaç çok üst düzey popüler oyuna kendilerini verdikleri ve diğer yapımlara pek de bakmadıklarını; Microsoft Game Pass gibi abonelik ve yayın sistemlerinden ötürü insanların yeni oyunlara para vermek istemedikleri görülmüş. Ki abonelik sistemlerine gelen zamlar öncesi bu konuda da haksız değillermiş.

Abonelik sistemleriyle alakalı raporun ilerleyen kısımlarında, “Tüketicilere tek seferlik €50-60 fiyatla satılan geleneksel ‘Tam Oyun’ satış modeli; çok oyunlu abonelik sistemleri, aylarca güncelleme alan Canlı Hizmet oyunları (GaaS), ücretsiz oyun ve buluttan yayınla oynama gibi farklı hizmetlerin tüketicilere oyunlara daha fazla ve farklı erişim olanağı sağladığı için her geçen gün yaygınlığını yitiriyor”, satırlarına yer verilmiş.
“Tüketiciler Daha Az Oyuna Daha Fazla Zaman Harcıyor”
Yeni çıkan oyunların neden istedikleri satış rakamlarına ulaşamadığını da kendi düşüncelere göre açıklayan Ubisoft, “Tüketicler daha az oyunu, daha uzun süreler oynuyorlar ve bunun sonucu olarak, birkaç önemli istisna yapımlar hariç, birçok yeni oyun kendini göstermeye ve bir zamanlar ulaştığı satış rakamlarına ulaşmakta zorlanıyor; hâl böyleyken oyun pazarı da geçiçi olduğundan istikrar sağlayamıyor ve spesifik yapımların potansiyelini tahmin etmek zorlaşıyor. Önümüzde yıl çıkması planlanan fiziksel kopyalı yeni oyun sayımız daha az olacağı için Ubisoft Limited 2026 Finansal Yılı içerisinde gelirlerini düşmesini bekliyor,” sözleriyle durumu özetliyor.

Ubisoft’un son yıllardaki piyasaya sürdüğü oyunlara ve sürekli bir Canlı Hizmet veya çok oyunculu oyun yapma isteğinin altındaki sebebin nedeni bu raporla belli olmuş diyebiliriz. Evet, yeni bir neslin büyümesiyle içerik tükemekte olduğu gibi oyunların tüketiminde de bir değişiklik oldu ancak hâlâ daha tek oyunculu oyunlara gösterilen rağbet ve başarı da yadsınamaz. Belki de Ubisoft yöneticileri kendi geçmişlerine bakıp imza attıkları harika işlere ve karakterlere bakarak modaya ayak uydurmak yerine hızlı tüketim trendinin karşısına bayrak taşıyarak geçmeyi düşünebilir.
Sizin bu konudaki görüşleriniz nedir?

