Steam Controller, aradan geçen on yılın ardından yeniden aramıza dönüyor.
2015 yılında Valve’nin donanım ailesi denemesi sırasında çıkış yapan bir başka cihaz Steam Controller idi. Diğer kontrolcülerin aksine o dönem için yenilikçi ve özgün duran tasarımıyla çok dikkat çekmeyi başarmıştı. Analog yerine dokunmatik yüzey tercih edilmesi fare hissiyatı yakalanması içindi belki ama bu fikir o dönem için pek de başarılı olmamıştı çünkü oyuncular Playstation ve Xbox kontrolcüsü yapısına o kadar alışkındı ki Steam Controller ellerine deyim yerindeyse “oturmuyordu”. O dönem henüz Steam Input sistemi pek gelişmediği için de kontrolcüyü çalışma yerleri sınırlıydı ve tasarım konusunda eleştiriler arttıkça da zamanla unutuldu ve 2019’da satıştan çekildi. Şimdi ise biraz boy atıp, birazcık da kilo almış şekilde geri dönüyor.

Valve’nin Steam Machine ile birlikte duyurduğu yeni Steam Controller hâliye hem Steam Deck, Machine ve Frame ile uyumlu çalışacak. Tabii sadece bunlarla sınırlı kalmayacak, Steam’in yüklenebildiği her platformda bu kontrolcüyü kullanabileceksiniz. Bağlantı türü için iki farklı yöntem sunan Valve, Bluetooth’un yanı sıra verici Puck ile de aygıtı istediğiniz cihaza bağlayabileceksiniz. Puck’ın aynı zamanda Steam Controller’ı şarj edebileceği de açıklandı.
Steam Controller Teknik Olarak Nasıl?
Kontrolcü denildiğinde akla ilk gelen husus analogların teknik yapısı; malum, aldığınız cihazın bir sene sonra size kâbus gibi bir “Stick Drift” yaşatması hoş karşılanan bir şey değil. Valve, yeni kontrolcüsünde yeni nesil TMR manyetik analoglar ile kullanım ömrünü uzattığını ve daha iyi bir his, tepki süresi vereceğini söylüyor. Daha güzel bir haptik deneyimi için ise yüksek kaliteli titreşim motorları kullanılmış. En tuhaf öne çıkan özellik ise kavrama girdisi; denilene göre bu girdi sayesinde cihazı belli noktadan kavradığınızda jiroskop modunu etkinleştirebilecekmişsiniz.

Alışık olduğumuz kontrolcü yapısının aksine daha geniş duran Steam Controller’ın ‘kilo almasında’ bir sebep yok değil çünkü ön tarafında, tıpkı Steam Deck‘te olduğu gibi, iki dokunmatik yüzey bulunuyor. Masaüstü modunda bunu fare ve tekerlek niyetine kullanabilir veya kontrolcüyü tam desteklemeyen oyunlarda o eksiği bunlarla kapatabileceksiniz. Yine Deck’te olduğu gibi arka yüzeyinde L4, L5, R4 ve R5 butonları yer alıyor; Steam Controller’ı diğerlerinden ayıran en büyük özellik ise belki de bütün bu butonları istediğiniz gibi ayarlayabilmeniz. Valve, Steam Input teknolojisi ile bu işi gerçekten çözdü; bir oyundaki kontrol şeması hoşunuza gitmiyor mu? Hemen arayüzden değiştirin! Yahu ben uğraşmama o kadar mı diyorsunuz? Sizin yerinize uğraşmış kişilerin hazır ayarlarını indirin!
Tıpkı Machine gibi Steam Controller da 2026’nın başlarında çıkış yapacak. Fiyatı hakkında henüz resmî bir bilgi yok. Türkiye’ye gelişini de yakın zamanda resmî kanallar aracılığıyla zor görüyoruz.

